Sebastien Bosch
3D Product Manager
Airbus Defence and Space / Space Digital
Zur Person
Background in Aerial Robotics and Signal Processing led me to specialize in Remote Sensing using optical satellite imagery and large-scale 2D/3D mapping for military and civilian uses. In my roles as an expert and manager, I foster innovation by transforming R&D into practical tools and optimizing processes. Currently, I serve as 3D Product Manager at Airbus Defence & Space.
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Ausstellerveranstaltung
Earth Observation & Satellite Technology
Von VHR-Bilddaten zu handlungsrelevanten Erkenntnissen: Die Evolution realitätsbasierter Simulationsumgebungen
In einer Ära rasanter urbaner Transformation und zunehmender klimatischer Volatilität hat sich der Bedarf an hochpräzisen Geodaten über die traditionelle Kartierung hinaus entwickelt. Moderne Entscheidungsfindung erfordert Umgebungen, die nicht nur visuell realistisch, sondern auch physikalisch konsistent und reaktiv sind.
Diese Präsentation untersucht die industrielle Evolution des 3D-Portfolios von Airbus Defence and Space und demonstriert einen stufenbasierten Ansatz zur Lösung komplexer ökologischer und operativer Herausforderungen.
Wir präsentieren ein lösungsorientiertes Portfolio, das darauf ausgelegt ist, die Lücke zwischen der reinen satellitengestützten Datenerfassung und handlungsrelevanten digitalen Zwillingen zu schließen:
● Hochauflösende Grundlagen: Bereitstellung grundlegender digitaler Oberflächen- und Geländemodelle (DOM/DGM) mit einer Bodenauflösung von 0,5 m. Dies bietet die metrische Präzision, die für genaue Berechnungen der Bodenfreiheit und der Sichtlinien (Line-of-Sight) erforderlich ist.
● Skalierbare 3D-Meshes: Fortschrittliche, automatisierte Rekonstruktionstechniken, die hochauflösende (VHR) Satellitenbilder in zuverlässige 3D-Modelle transformieren und so ein verlässliches Bindeglied zwischen Rohdaten und immersiven Umgebungen schaffen.
● Integrierte 3D-Simulationsumgebungen: Die nächste Ebene unseres Portfolios. Durch die simultane Extraktion von Gelände, semantischer Landbedeckung (24 Klassen) und 3D-Objekten aus einer einzigen korrelierten Quelle – unter spezifischer Nutzung der Pléiades Neo - und in Zukunft der CO3D-Konstellation – gewährleisten wir eine übergreifendeKonsistenz zwischen allen Ebenen.
Diese Entwicklung wird durch den Bedarf an handlungsrelevanten Erkenntnissen vorangetrieben. Indem wir uns strikt auf reale Daten statt auf prozedurale Generierung verlassen, bieten wir die vertrauenswürdigen Grundlagen, die für die nächste Generation von Berechnungen erforderlich sind: urbane Thermalsimulationen, Modellierung der Hochwasserresillienz und Einsatzübung in komplexem Gelände.
Unsere KI-gestützte Pipeline ermöglicht die schnelle Erzeugung dieser massiven Datensätze, während sie gleichzeitig OGC-Standards wie 3D Tiles und Cloud Optimized GeoTIFF (COG) unterstützt, um eine nahtlose Interoperabilität zu gewährleisten. Mit Blick auf die Zukunft ist dieses Ökosystem darauf ausgelegt, die zunehmende Vielfalt industrieller Anforderungen zu unterstützen; zusätzliche Standardformate wie OGC CDB oder MIMs plus AOI werden derzeit für die zukünftige Katalogintegration vorbereitet.

